Spillervurderinger for Junior Cedeño EA SPORTS FC™ 26 –

Junior
Cedeño
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CDM
Junior
Cedeño
  • Hurtighed65
  • Acceleration65
  • Spurthastighed65
  • Skud65
  • Positionering65
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke64
  • Langskud65
  • Flugtere59
  • Straffespark68
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse66
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer63
  • Skru58
  • Driblinger66
  • Smidighed69
  • Balance64
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol68
  • Driblinger65
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik63
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed68
  • Styrke63
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Junior Cedeño i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Junior Cedeño er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Junior Cedeño har en SML-vurdering på 65.
Alder
35
Land
Venezuela
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).