Spillervurderinger for Julius Paris EA SPORTS FC™ 26 –

Julius
Paris
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
83kg / 183lb
Julius
Paris
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)58
  • Håndtering (MM)56
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering51
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed58
  • Acceleration21
  • Spurthastighed19
  • Skud56
  • Positionering4
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke47
  • Langskud5
  • Flugtere7
  • Straffespark10
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse34
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer27
  • Lange afleveringer19
  • Skru11
  • Driblinger62
  • Smidighed31
  • Balance34
  • Reaktionsevne44
  • Boldkontrol18
  • Driblinger10
  • Koldblodighed26
  • Forsvarsspil20
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik51
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed18
  • Styrke57
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Julius Paris i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Julius Paris er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for MSV Duisburg. Julius Paris har en SML-vurdering på 57.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
MSV Duisburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).