Spillervurderinger for Júlíus Magnússon EA SPORTS FC™ 26 –

Júlíus
Magnússon
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
Júlíus
Magnússon
  • Hurtighed66
  • Acceleration65
  • Spurthastighed66
  • Skud49
  • Positionering55
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke56
  • Langskud52
  • Flugtere46
  • Straffespark43
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse61
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer63
  • Skru40
  • Driblinger61
  • Smidighed63
  • Balance67
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol62
  • Driblinger58
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik67
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed61
  • Styrke70
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Júlíus Magnússon i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Júlíus Magnússon er en professionel fodboldspiller fra Island, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for IF Elfsborg. Júlíus Magnússon har en SML-vurdering på 65.
Alder
28
Land
Island
Liga
Allsvenskan
Hold
IF Elfsborg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).