Spillervurderinger for Julio Soler EA SPORTS FC™ 26 –

Julio
Soler
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
VM
Julio
Soler
  • Hurtighed75
  • Acceleration75
  • Spurthastighed75
  • Skud46
  • Positionering52
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke57
  • Langskud44
  • Flugtere39
  • Straffespark53
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse52
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer55
  • Skru63
  • Driblinger67
  • Smidighed68
  • Balance72
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol68
  • Driblinger67
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik60
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed60
  • Styrke55
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Julio Soler i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Julio Soler er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Venstre back (VB) for AFC Bournemouth. Julio Soler har en SML-vurdering på 68.
Alder
21
Land
Argentina
Liga
Premier League
Hold
AFC Bournemouth

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).