Spillervurderinger for Julian Ryerson EA SPORTS FC™ 26 –

Julian
Ryerson
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
VB
HM
Julian
Ryerson
  • Hurtighed74
  • Acceleration77
  • Spurthastighed72
  • Skud63
  • Positionering63
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke73
  • Langskud61
  • Flugtere55
  • Straffespark44
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse63
  • Indlæg79
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer69
  • Skru63
  • Driblinger76
  • Smidighed76
  • Balance77
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol76
  • Driblinger76
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil77
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed83
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger80
  • Fysik82
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed83
  • Styrke80
  • Aggressivitet86

Den samlede vurdering for Julian Ryerson i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Julian Ryerson er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Højre back (HB) for Borussia Dortmund. Julian Ryerson har en SML-vurdering på 79.
Alder
28
Land
Norge
Liga
Bundesliga
Hold
Borussia Dortmund

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).