Spillervurderinger for Julián Kadijevic EA SPORTS FC™ 26 –

Julián
Kadijevic
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Julián
Kadijevic
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)62
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)64
  • Hurtighed62
  • Acceleration20
  • Spurthastighed32
  • Skud59
  • Positionering7
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke45
  • Langskud6
  • Flugtere7
  • Straffespark11
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse28
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer17
  • Lange afleveringer28
  • Skru10
  • Driblinger64
  • Smidighed24
  • Balance34
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol20
  • Driblinger12
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik64
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed25
  • Styrke65
  • Aggressivitet29

Den samlede vurdering for Julián Kadijevic i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Julián Kadijevic er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Målmand (MM) for Gimnasia. Julián Kadijevic har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Gimnasia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).