Spillervurderinger for Julian Günther-Schmidt EA SPORTS FC™ 26 –

Julian
Günther-Schmidt
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
ANG
VW
CM
Julian
Günther-Schmidt
  • Hurtighed67
  • Acceleration65
  • Spurthastighed68
  • Skud60
  • Positionering62
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke65
  • Langskud59
  • Flugtere59
  • Straffespark68
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse63
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer54
  • Skru64
  • Driblinger66
  • Smidighed70
  • Balance64
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol67
  • Driblinger64
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik74
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed73
  • Styrke77
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Julian Günther-Schmidt i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Julian Günther-Schmidt er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Julian Günther-Schmidt har en SML-vurdering på 63.
Alder
31
Land
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).