Spillervurderinger for Julian Gaines EA SPORTS FC™ 26 –

Julian
Gaines
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HM
Julian
Gaines
  • Hurtighed70
  • Acceleration71
  • Spurthastighed69
  • Skud24
  • Positionering46
  • Afslutninger21
  • Skudstyrke24
  • Langskud20
  • Flugtere27
  • Straffespark38
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse42
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer48
  • Lange afleveringer41
  • Skru38
  • Driblinger51
  • Smidighed53
  • Balance68
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol50
  • Driblinger51
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik60
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed65
  • Styrke61
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Julian Gaines i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Julian Gaines er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Højre back (HB) for Nashville SC. Julian Gaines har en SML-vurdering på 56.
Alder
23
Land
USA
Liga
MLS
Hold
Nashville SC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).