Spillervurderinger for Julia Debitzki EA SPORTS FC™ 26 –

Julia
Debitzki
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
CB
CM
Julia
Debitzki
  • Hurtighed48
  • Acceleration45
  • Spurthastighed50
  • Skud54
  • Positionering61
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke62
  • Langskud49
  • Flugtere55
  • Straffespark55
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse65
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer65
  • Skru62
  • Driblinger62
  • Smidighed47
  • Balance59
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik69
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed77
  • Styrke67
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Julia Debitzki i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Julia Debitzki er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Julia Debitzki har en SML-vurdering på 68.
Alder
35
Land
Tyskland
Liga
GPFBL

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).