Spillervurderinger for Jules Gaudin EA SPORTS FC™ 26 –

Jules
Gaudin
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VM
Jules
Gaudin
  • Hurtighed66
  • Acceleration62
  • Spurthastighed69
  • Skud55
  • Positionering59
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke58
  • Langskud54
  • Flugtere48
  • Straffespark50
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse61
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer57
  • Skru60
  • Driblinger65
  • Smidighed62
  • Balance63
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol66
  • Driblinger64
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik65
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed76
  • Styrke59
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Jules Gaudin i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Jules Gaudin er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Venstre back (VB) for Sp. Charleroi. Jules Gaudin har en SML-vurdering på 68.
Alder
26
Land
Frankrig
Liga
1A Pro League
Hold
Sp. Charleroi

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).