Spillervurderinger for Juan Segundo Morán EA SPORTS FC™ 26 –

Juan Segundo
Morán
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
VM
Juan Segundo
Morán
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed76
  • Skud45
  • Positionering51
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke60
  • Langskud45
  • Flugtere37
  • Straffespark39
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse49
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer53
  • Skru67
  • Driblinger62
  • Smidighed73
  • Balance67
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol58
  • Driblinger62
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik66
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed79
  • Styrke58
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Juan Segundo Morán i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Juan Segundo Morán er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Venstre back (VB) for . Juan Segundo Morán har en SML-vurdering på 65.
Alder
20
Land
Argentina
Liga
LPF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).