Spillervurderinger for Juan Requena EA SPORTS FC™ 26 –

Juan
Requena
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
Juan
Requena
  • Hurtighed63
  • Acceleration66
  • Spurthastighed60
  • Skud55
  • Positionering58
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke60
  • Langskud52
  • Flugtere40
  • Straffespark56
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse65
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer67
  • Skru49
  • Driblinger66
  • Smidighed65
  • Balance62
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol69
  • Driblinger65
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik63
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed65
  • Styrke62
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Juan Requena i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Juan Requena er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Juan Requena har en SML-vurdering på 66.
Alder
27
Land
Argentina
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).