Spillervurderinger for Juan Pablo Gómez EA SPORTS FC™ 26 –

Juan Pablo
Gómez
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
HM
Juan Pablo
Gómez
  • Hurtighed69
  • Acceleration67
  • Spurthastighed70
  • Skud45
  • Positionering48
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke54
  • Langskud50
  • Flugtere38
  • Straffespark48
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse47
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer61
  • Skru46
  • Driblinger56
  • Smidighed70
  • Balance57
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol60
  • Driblinger50
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik70
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed61
  • Styrke77
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Juan Pablo Gómez i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Juan Pablo Gómez er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre back (HB) for . Juan Pablo Gómez har en SML-vurdering på 63.
Alder
35
Land
Argentina
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).