Spillervurderinger for Juan Iglesias EA SPORTS FC™ 26 –

Juan Iglesias
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VB
HM
Juan Iglesias
  • Hurtighed79
  • Acceleration76
  • Spurthastighed82
  • Skud39
  • Positionering58
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke45
  • Langskud33
  • Flugtere37
  • Straffespark42
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse56
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer51
  • Skru58
  • Driblinger66
  • Smidighed66
  • Balance53
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol66
  • Driblinger67
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik69
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed75
  • Styrke67
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Juan Iglesias i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Juan Iglesias er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Højre back (HB) for Getafe CF. Juan Iglesias har en SML-vurdering på 74.
Alder
28
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Getafe CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).