Spillervurderinger for Juan David Mosquera EA SPORTS FC™ 26 –

Juan David
Mosquera
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HM
HW
Juan David
Mosquera
  • Hurtighed79
  • Acceleration80
  • Spurthastighed79
  • Skud52
  • Positionering67
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke60
  • Langskud50
  • Flugtere30
  • Straffespark32
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse66
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer53
  • Skru61
  • Driblinger71
  • Smidighed80
  • Balance68
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol67
  • Driblinger72
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik72
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed80
  • Styrke72
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Juan David Mosquera i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Juan David Mosquera er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Højre back (HB) for Portland Timbers. Juan David Mosquera har en SML-vurdering på 67.
Alder
23
Land
Colombia
Liga
MLS
Hold
Portland Timbers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).