Spillervurderinger for Juan Daniel Pérez EA SPORTS FC™ 26 –

Juan Daniel
Pérez
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HM
Juan Daniel
Pérez
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed68
  • Skud36
  • Positionering58
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke34
  • Langskud31
  • Flugtere31
  • Straffespark39
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse53
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer63
  • Skru58
  • Driblinger65
  • Smidighed54
  • Balance75
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol65
  • Driblinger66
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik72
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed76
  • Styrke74
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Juan Daniel Pérez i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Juan Daniel Pérez er en professionel fodboldspiller fra Paraguay, der spiller som Højre back (HB) for . Juan Daniel Pérez har en SML-vurdering på 68.
Alder
32
Land
Paraguay
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).