Spillervurderinger for Juan Cabrera EA SPORTS FC™ 26 –

Juan
Cabrera
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CM
Juan
Cabrera
  • Hurtighed64
  • Acceleration60
  • Spurthastighed67
  • Skud65
  • Positionering67
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke65
  • Langskud62
  • Flugtere57
  • Straffespark66
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse65
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer61
  • Skru60
  • Driblinger63
  • Smidighed49
  • Balance66
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol62
  • Driblinger66
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik52
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed50
  • Styrke54
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Juan Cabrera i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Juan Cabrera er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Fürth. Juan Cabrera har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Uruguay
Liga
Bundesliga 2
Hold
Fürth

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).