Spillervurderinger for Juan Andrada EA SPORTS FC™ 26 –

Juan
Andrada
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CDM
Juan
Andrada
  • Hurtighed53
  • Acceleration55
  • Spurthastighed52
  • Skud52
  • Positionering60
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke67
  • Langskud63
  • Flugtere45
  • Straffespark49
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse69
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer70
  • Skru70
  • Driblinger64
  • Smidighed59
  • Balance50
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol69
  • Driblinger64
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik70
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed70
  • Styrke70
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Juan Andrada i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Juan Andrada er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Sarmiento. Juan Andrada har en SML-vurdering på 67.
Alder
31
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Sarmiento

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).