Spillervurderinger for Jota Silva EA SPORTS FC™ 26 –

Jota Silva
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VM
ANG
HW
Jota Silva
  • Hurtighed79
  • Acceleration78
  • Spurthastighed79
  • Skud72
  • Positionering74
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke75
  • Langskud66
  • Flugtere65
  • Straffespark63
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse74
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer64
  • Skru67
  • Driblinger76
  • Smidighed79
  • Balance72
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol78
  • Driblinger76
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed37
  • Stående tacklinger44
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik70
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed68
  • Styrke67
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Jota Silva i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Jota Silva er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Højre midtbane (HM) for N. Forest. Jota Silva har en SML-vurdering på 75.
Alder
27
Land
Portugal
Liga
Premier League
Hold
N. Forest

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).