Spillervurderinger for Joshua Zirkzee EA SPORTS FC™ 26 –

Joshua
Zirkzee
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
89kg / 196lb
Alt. positioner
COM
Joshua
Zirkzee
  • Hurtighed71
  • Acceleration74
  • Spurthastighed68
  • Skud76
  • Positionering78
  • Afslutninger77
  • Skudstyrke76
  • Langskud75
  • Flugtere75
  • Straffespark77
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse79
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer72
  • Skru68
  • Driblinger82
  • Smidighed76
  • Balance61
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol85
  • Driblinger85
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik76
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed69
  • Styrke84
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Joshua Zirkzee i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Joshua Zirkzee er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Angriber (ANG) for Man Utd. Joshua Zirkzee har en SML-vurdering på 77.
Alder
25
Land
Holland
Liga
Premier League
Hold
Man Utd

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).