Spillervurderinger for Joshua Kayode EA SPORTS FC™ 26 –

Joshua
Kayode
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HW
Joshua
Kayode
  • Hurtighed74
  • Acceleration67
  • Spurthastighed79
  • Skud59
  • Positionering59
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke61
  • Langskud57
  • Flugtere54
  • Straffespark55
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse56
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer40
  • Skru45
  • Driblinger58
  • Smidighed56
  • Balance56
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol59
  • Driblinger59
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik66
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed50
  • Styrke81
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Joshua Kayode i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Joshua Kayode er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Angriber (ANG) for Rotherham Utd. Joshua Kayode har en SML-vurdering på 61.
Alder
26
Land
Irland
Liga
EFL League One
Hold
Rotherham Utd

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).