Spillervurderinger for Joseph Mangondo EA SPORTS FC™ 26 –

Joseph
Mangondo
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Joseph
Mangondo
  • Hurtighed76
  • Acceleration78
  • Spurthastighed74
  • Skud58
  • Positionering56
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke63
  • Langskud57
  • Flugtere38
  • Straffespark55
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse46
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer49
  • Skru46
  • Driblinger59
  • Smidighed59
  • Balance60
  • Reaktionsevne44
  • Boldkontrol59
  • Driblinger62
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik60
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed55
  • Styrke68
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Joseph Mangondo i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Joseph Mangondo er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Angriber (ANG) for FC Metz. Joseph Mangondo har en SML-vurdering på 58.
Alder
21
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
FC Metz

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).