Spillervurderinger for Joseph Gbode EA SPORTS FC™ 26 –

Joseph
Gbode
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
95kg / 209lb
Alt. positioner
VM
COM
Joseph
Gbode
  • Hurtighed84
  • Acceleration82
  • Spurthastighed85
  • Skud53
  • Positionering49
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke69
  • Langskud43
  • Flugtere39
  • Straffespark49
  • Afleveringer35
  • Spilforståelse39
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer41
  • Lange afleveringer28
  • Skru35
  • Driblinger54
  • Smidighed74
  • Balance64
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol51
  • Driblinger52
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil20
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik68
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed65
  • Styrke84
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Joseph Gbode i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Joseph Gbode er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Angriber (ANG) for Luton Town. Joseph Gbode har en SML-vurdering på 56.
Alder
21
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Luton Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).