Spillervurderinger for Josefine Rybrink EA SPORTS FC™ 26 –

Josefine
Rybrink
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
60kg / 132lb
Josefine
Rybrink
  • Hurtighed63
  • Acceleration62
  • Spurthastighed64
  • Skud48
  • Positionering27
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke49
  • Langskud34
  • Flugtere33
  • Straffespark40
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse47
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer65
  • Skru28
  • Driblinger67
  • Smidighed57
  • Balance79
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol77
  • Driblinger59
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil76
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed80
  • Stående tacklinger79
  • Glidende tacklinger76
  • Fysik74
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed77
  • Styrke75
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Josefine Rybrink i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Josefine Rybrink er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Spurs. Josefine Rybrink har en SML-vurdering på 74.
Alder
28
Land
Sverige
Liga
Barclays WSL
Hold
Spurs

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).