Spillervurderinger for José Marsà EA SPORTS FC™ 26 –

José Marsà
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VM
VB
José Marsà
  • Hurtighed77
  • Acceleration73
  • Spurthastighed81
  • Skud41
  • Positionering49
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke49
  • Langskud37
  • Flugtere35
  • Straffespark47
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse42
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer58
  • Skru30
  • Driblinger59
  • Smidighed38
  • Balance71
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol65
  • Driblinger58
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik74
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed81
  • Styrke70
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for José Marsà i EA SPORTS FC™ 26 er 67

José Marsà er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for KV Mechelen. José Marsà har en SML-vurdering på 67.
Alder
24
Land
Spanien
Liga
1A Pro League
Hold
KV Mechelen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).