Spillervurderinger for Jorg Schreuders EA SPORTS FC™ 26 –

Jorg
Schreuders
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
HW
Jorg
Schreuders
  • Hurtighed71
  • Acceleration64
  • Spurthastighed77
  • Skud65
  • Positionering70
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke63
  • Langskud67
  • Flugtere40
  • Straffespark52
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse49
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer59
  • Skru68
  • Driblinger65
  • Smidighed68
  • Balance54
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol67
  • Driblinger64
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik66
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed80
  • Styrke61
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Jorg Schreuders i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Jorg Schreuders er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Jorg Schreuders har en SML-vurdering på 66.
Alder
21
Land
Holland
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).