Spillervurderinger for Jordan Rossiter EA SPORTS FC™ 26 –

Jordan
Rossiter
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
CM
Jordan
Rossiter
  • Hurtighed50
  • Acceleration51
  • Spurthastighed49
  • Skud50
  • Positionering56
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke57
  • Langskud56
  • Flugtere36
  • Straffespark50
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse57
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer59
  • Skru46
  • Driblinger59
  • Smidighed59
  • Balance77
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol59
  • Driblinger56
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik68
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed63
  • Styrke70
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Jordan Rossiter i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Jordan Rossiter er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Waterford. Jordan Rossiter har en SML-vurdering på 61.
Alder
29
Land
England
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Waterford

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).