Spillervurderinger for Jordan Ikoko EA SPORTS FC™ 26 –

Jordan
Ikoko
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HM
Jordan
Ikoko
  • Hurtighed69
  • Acceleration66
  • Spurthastighed71
  • Skud42
  • Positionering48
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke49
  • Langskud48
  • Flugtere31
  • Straffespark49
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse52
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer57
  • Skru58
  • Driblinger64
  • Smidighed68
  • Balance76
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik64
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed60
  • Styrke67
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Jordan Ikoko i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Jordan Ikoko er en professionel fodboldspiller fra Congo DR, der spiller som Højre back (HB) for FC Dinamo 1948. Jordan Ikoko har en SML-vurdering på 64.
Alder
32
Land
Congo DR
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Dinamo 1948

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).