Spillervurderinger for Jonathan Tah EA SPORTS FC™ 26 –

Jonathan
Tah
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
195cm / 6'5"
Vægt
94kg / 207lb
Jonathan
Tah
  • Hurtighed63
  • Acceleration53
  • Spurthastighed71
  • Skud38
  • Positionering36
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke60
  • Langskud26
  • Flugtere53
  • Straffespark38
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse57
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer68
  • Skru37
  • Driblinger63
  • Smidighed49
  • Balance40
  • Reaktionsevne85
  • Boldkontrol70
  • Driblinger60
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil87
  • Erobringer84
  • Hovedstødspræcision87
  • Defensiv bevidsthed88
  • Stående tacklinger89
  • Glidende tacklinger84
  • Fysik86
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed76
  • Styrke91
  • Aggressivitet86

Den samlede vurdering for Jonathan Tah i EA SPORTS FC™ 26 er 87

Jonathan Tah er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Bayern München. Jonathan Tah har en SML-vurdering på 87. Jonathan Tah har spillestil+-færdigheden Fremsyn+
Alder
30
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
FC Bayern München

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).