Spillervurderinger for Jonathan Pérez EA SPORTS FC™ 26 –

Jonathan
Pérez
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
61kg / 134lb
Alt. positioner
HW
Jonathan
Pérez
  • Hurtighed73
  • Acceleration75
  • Spurthastighed71
  • Skud50
  • Positionering48
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke54
  • Langskud47
  • Flugtere39
  • Straffespark52
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse51
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer50
  • Lange afleveringer42
  • Skru48
  • Driblinger60
  • Smidighed84
  • Balance89
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol52
  • Driblinger60
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik38
  • Springstyrke37
  • Udholdenhed56
  • Styrke31
  • Aggressivitet32

Den samlede vurdering for Jonathan Pérez i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Jonathan Pérez er en professionel fodboldspiller fra Mexico, der spiller som Højre midtbane (HM) for Nashville SC. Jonathan Pérez har en SML-vurdering på 56.
Alder
23
Land
Mexico
Liga
MLS
Hold
Nashville SC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).