Spillervurderinger for Jonathan Gradit EA SPORTS FC™ 26 –

Jonathan
Gradit
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Jonathan
Gradit
  • Hurtighed66
  • Acceleration66
  • Spurthastighed66
  • Skud29
  • Positionering54
  • Afslutninger19
  • Skudstyrke48
  • Langskud27
  • Flugtere25
  • Straffespark36
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse60
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer59
  • Skru44
  • Driblinger69
  • Smidighed64
  • Balance68
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol71
  • Driblinger68
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil77
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger79
  • Glidende tacklinger78
  • Fysik79
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed77
  • Styrke79
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Jonathan Gradit i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Jonathan Gradit er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for RC Lens. Jonathan Gradit har en SML-vurdering på 77.
Alder
33
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
RC Lens

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).