Spillervurderinger for Jonathan Fischer EA SPORTS FC™ 26 –

Jonathan
Fischer
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
197cm / 6'6"
Vægt
90kg / 198lb
Jonathan
Fischer
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)66
  • Målmandspositionering69
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed68
  • Acceleration42
  • Spurthastighed46
  • Skud67
  • Positionering6
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke50
  • Langskud9
  • Flugtere7
  • Straffespark12
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse56
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer36
  • Lange afleveringer35
  • Skru14
  • Driblinger69
  • Smidighed45
  • Balance22
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol23
  • Driblinger22
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik69
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed31
  • Styrke73
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Jonathan Fischer i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Jonathan Fischer er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Målmand (MM) for FC Metz. Jonathan Fischer har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
Danmark
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
FC Metz

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).