Spillervurderinger for Jónatan Guðni Arnarsson EA SPORTS FC™ 26 –

Jónatan Guðni
Arnarsson
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HM
Jónatan Guðni
Arnarsson
  • Hurtighed72
  • Acceleration71
  • Spurthastighed73
  • Skud53
  • Positionering53
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke58
  • Langskud52
  • Flugtere53
  • Straffespark52
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse55
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer49
  • Skru49
  • Driblinger58
  • Smidighed76
  • Balance69
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol55
  • Driblinger56
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger29
  • Fysik48
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed43
  • Styrke51
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Jónatan Guðni Arnarsson i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Jónatan Guðni Arnarsson er en professionel fodboldspiller fra Island, der spiller som Højre fløj (HW) for . Jónatan Guðni Arnarsson har en SML-vurdering på 57.
Alder
19
Land
Island
Liga
Allsvenskan

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).