Spillervurderinger for Jonas Svensson EA SPORTS FC™ 26 –

Jonas
Svensson
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
69kg / 152lb
Jonas
Svensson
  • Hurtighed74
  • Acceleration76
  • Spurthastighed73
  • Skud59
  • Positionering68
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke71
  • Langskud58
  • Flugtere61
  • Straffespark48
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse71
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer67
  • Skru73
  • Driblinger72
  • Smidighed78
  • Balance86
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol72
  • Driblinger70
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik79
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed89
  • Styrke73
  • Aggressivitet82

Den samlede vurdering for Jonas Svensson i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Jonas Svensson er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Højre back (HB) for Beşiktaş JK. Jonas Svensson har en SML-vurdering på 75.
Alder
33
Land
Norge
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Beşiktaş JK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).