Spillervurderinger for Jonas Sterner EA SPORTS FC™ 26 –

Jonas
Sterner
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HM
Jonas
Sterner
  • Hurtighed80
  • Acceleration77
  • Spurthastighed82
  • Skud44
  • Positionering54
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke56
  • Langskud42
  • Flugtere36
  • Straffespark36
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse65
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer64
  • Skru49
  • Driblinger65
  • Smidighed73
  • Balance75
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol66
  • Driblinger63
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik63
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed72
  • Styrke58
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Jonas Sterner i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Jonas Sterner er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for Hannover 96. Jonas Sterner har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Hannover 96

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).