Spillervurderinger for Jonas Dirkner EA SPORTS FC™ 26 –

Jonas
Dirkner
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Jonas
Dirkner
  • Hurtighed56
  • Acceleration58
  • Spurthastighed54
  • Skud39
  • Positionering38
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke45
  • Langskud39
  • Flugtere33
  • Straffespark38
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse57
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer56
  • Skru44
  • Driblinger63
  • Smidighed68
  • Balance68
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol65
  • Driblinger60
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik60
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed63
  • Styrke59
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Jonas Dirkner i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Jonas Dirkner er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Hansa Rostock. Jonas Dirkner har en SML-vurdering på 63.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
FC Hansa Rostock

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).