Spillervurderinger for Jonah Kusi-Asare EA SPORTS FC™ 26 –

Jonah
Kusi-Asare
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
84kg / 185lb
Jonah
Kusi-Asare
  • Hurtighed61
  • Acceleration55
  • Spurthastighed66
  • Skud59
  • Positionering56
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke57
  • Langskud55
  • Flugtere47
  • Straffespark56
  • Afleveringer40
  • Spilforståelse50
  • Indlæg25
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer44
  • Lange afleveringer42
  • Skru32
  • Driblinger59
  • Smidighed59
  • Balance55
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol61
  • Driblinger59
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik66
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed54
  • Styrke77
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Jonah Kusi-Asare i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Jonah Kusi-Asare er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Angriber (ANG) for Fulham. Jonah Kusi-Asare har en SML-vurdering på 60.
Alder
19
Land
Sverige
Liga
Premier League
Hold
Fulham

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).