Spillervurderinger for John Martin EA SPORTS FC™ 26 –

John
Martin
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
HW
John
Martin
  • Hurtighed62
  • Acceleration61
  • Spurthastighed63
  • Skud59
  • Positionering62
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke61
  • Langskud55
  • Flugtere55
  • Straffespark53
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse58
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer51
  • Skru56
  • Driblinger58
  • Smidighed62
  • Balance59
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol57
  • Driblinger59
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed37
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik66
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed72
  • Styrke66
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for John Martin i EA SPORTS FC™ 26 er 59

John Martin er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Angriber (ANG) for Shelbourne. John Martin har en SML-vurdering på 59.
Alder
27
Land
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Shelbourne

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).