Spillervurderinger for Johannes Reichert EA SPORTS FC™ 26 –

Johannes
Reichert
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
82kg / 181lb
Johannes
Reichert
  • Hurtighed66
  • Acceleration63
  • Spurthastighed69
  • Skud32
  • Positionering32
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke40
  • Langskud18
  • Flugtere26
  • Straffespark69
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse40
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer58
  • Skru30
  • Driblinger61
  • Smidighed62
  • Balance74
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol63
  • Driblinger57
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik76
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed75
  • Styrke79
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Johannes Reichert i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Johannes Reichert er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Johannes Reichert har en SML-vurdering på 69.
Alder
35
Land
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).