Spillervurderinger for Johan Larsson EA SPORTS FC™ 26 –

Johan
Larsson
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HM
Johan
Larsson
  • Hurtighed63
  • Acceleration73
  • Spurthastighed54
  • Skud63
  • Positionering64
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke70
  • Langskud68
  • Flugtere57
  • Straffespark58
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse70
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer66
  • Skru69
  • Driblinger65
  • Smidighed75
  • Balance76
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol63
  • Driblinger62
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik71
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed72
  • Styrke72
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Johan Larsson i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Johan Larsson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Højre back (HB) for IF Elfsborg. Johan Larsson har en SML-vurdering på 66.
Alder
36
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
IF Elfsborg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).