Spillervurderinger for Johan Karlsson EA SPORTS FC™ 26 –

Johan
Karlsson
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VB
VM
Johan
Karlsson
  • Hurtighed65
  • Acceleration69
  • Spurthastighed62
  • Skud42
  • Positionering51
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke52
  • Langskud36
  • Flugtere36
  • Straffespark36
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse55
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer59
  • Skru42
  • Driblinger61
  • Smidighed72
  • Balance75
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol61
  • Driblinger58
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik62
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed76
  • Styrke58
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Johan Karlsson i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Johan Karlsson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Højre back (HB) for Malmö FF. Johan Karlsson har en SML-vurdering på 64.
Alder
25
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
Malmö FF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).