Spillervurderinger for Johan Bakayoko EA SPORTS FC™ 26 –

Johan
Bakayoko
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HM
Johan
Bakayoko
  • Hurtighed85
  • Acceleration87
  • Spurthastighed83
  • Skud72
  • Positionering74
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke69
  • Langskud74
  • Flugtere64
  • Straffespark59
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse74
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer58
  • Skru78
  • Driblinger81
  • Smidighed86
  • Balance77
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol81
  • Driblinger83
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik63
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed70
  • Styrke68
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Johan Bakayoko i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Johan Bakayoko er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Højre fløj (HW) for RB Leipzig. Johan Bakayoko har en SML-vurdering på 78.
Alder
23
Land
Belgien
Liga
Bundesliga
Hold
RB Leipzig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).