Spillervurderinger for Johan Arath Gómez EA SPORTS FC™ 26 –

Johan Arath
Gómez
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
ANG
CM
Johan Arath
Gómez
  • Hurtighed79
  • Acceleration84
  • Spurthastighed75
  • Skud62
  • Positionering65
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke62
  • Langskud63
  • Flugtere60
  • Straffespark50
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse62
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer49
  • Skru54
  • Driblinger71
  • Smidighed81
  • Balance78
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol67
  • Driblinger72
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer37
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik67
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed85
  • Styrke66
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Johan Arath Gómez i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Johan Arath Gómez er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Braunschweig. Johan Arath Gómez har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
USA
Liga
Bundesliga 2
Hold
Braunschweig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).