Spillervurderinger for Joel Ordoñez EA SPORTS FC™ 26 –

Joel
Ordoñez
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Joel
Ordoñez
  • Hurtighed74
  • Acceleration68
  • Spurthastighed78
  • Skud26
  • Positionering40
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke35
  • Langskud18
  • Flugtere27
  • Straffespark39
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse47
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer57
  • Skru22
  • Driblinger56
  • Smidighed62
  • Balance63
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol65
  • Driblinger46
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik79
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed72
  • Styrke84
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Joel Ordoñez i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Joel Ordoñez er en professionel fodboldspiller fra Ecuador, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Club Brugge. Joel Ordoñez har en SML-vurdering på 75.
Alder
22
Land
Ecuador
Liga
1A Pro League
Hold
Club Brugge

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).