Spillervurderinger for Joel Mvuka EA SPORTS FC™ 26 –

Joel
Mvuka
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HW
Joel
Mvuka
  • Hurtighed90
  • Acceleration92
  • Spurthastighed88
  • Skud59
  • Positionering67
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke60
  • Langskud53
  • Flugtere51
  • Straffespark50
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse64
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer57
  • Skru56
  • Driblinger75
  • Smidighed91
  • Balance88
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol70
  • Driblinger76
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik50
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed72
  • Styrke39
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Joel Mvuka i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Joel Mvuka er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Højre midtbane (HM) for FC Lorient. Joel Mvuka har en SML-vurdering på 71.
Alder
23
Land
Norge
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
FC Lorient

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).