Spillervurderinger for Joel McGregor EA SPORTS FC™ 26 –

Joel
McGregor
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HM
Joel
McGregor
  • Hurtighed77
  • Acceleration80
  • Spurthastighed74
  • Skud37
  • Positionering46
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke44
  • Langskud39
  • Flugtere30
  • Straffespark38
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse50
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer48
  • Skru45
  • Driblinger58
  • Smidighed84
  • Balance82
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol52
  • Driblinger55
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik45
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed66
  • Styrke34
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Joel McGregor i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Joel McGregor er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre back (HB) for Swindon Town. Joel McGregor har en SML-vurdering på 58.
Alder
20
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Swindon Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).