Spillervurderinger for Joe Gelhardt EA SPORTS FC™ 26 –

Joe
Gelhardt
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
HM
Joe
Gelhardt
  • Hurtighed75
  • Acceleration77
  • Spurthastighed74
  • Skud71
  • Positionering69
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke75
  • Langskud69
  • Flugtere70
  • Straffespark68
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse68
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer63
  • Skru70
  • Driblinger74
  • Smidighed81
  • Balance81
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol73
  • Driblinger75
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik70
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed72
  • Styrke70
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Joe Gelhardt i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Joe Gelhardt er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Angriber (ANG) for Hull City. Joe Gelhardt har en SML-vurdering på 70.
Alder
24
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Hull City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).