Spillervurderinger for Joaquin Seys EA SPORTS FC™ 26 –

Joaquin
Seys
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
VB
HM
Joaquin
Seys
  • Hurtighed81
  • Acceleration82
  • Spurthastighed81
  • Skud35
  • Positionering59
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke36
  • Langskud35
  • Flugtere28
  • Straffespark41
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse65
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer60
  • Skru59
  • Driblinger69
  • Smidighed79
  • Balance75
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol70
  • Driblinger66
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik66
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed73
  • Styrke66
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Joaquin Seys i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Joaquin Seys er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Højre back (HB) for Club Brugge. Joaquin Seys har en SML-vurdering på 72.
Alder
21
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
Club Brugge

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).