Spillervurderinger for João Rego EA SPORTS FC™ 26 –

João Rego
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HM
CM
João Rego
  • Hurtighed66
  • Acceleration65
  • Spurthastighed67
  • Skud59
  • Positionering53
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke61
  • Langskud57
  • Flugtere52
  • Straffespark49
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse65
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer61
  • Skru57
  • Driblinger73
  • Smidighed71
  • Balance70
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol75
  • Driblinger74
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer47
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger43
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik53
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed66
  • Styrke44
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for João Rego i EA SPORTS FC™ 26 er 67

João Rego er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for SL Benfica. João Rego har en SML-vurdering på 67.
Alder
21
Land
Portugal
Liga
Liga Portugal
Hold
SL Benfica

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).