Spillervurderinger for João Luiz EA SPORTS FC™ 26 –

João Luiz
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
VW
HM
João Luiz
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed66
  • Skud57
  • Positionering55
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke66
  • Langskud46
  • Flugtere50
  • Straffespark51
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse56
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer40
  • Skru46
  • Driblinger64
  • Smidighed61
  • Balance86
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol63
  • Driblinger66
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik33
  • Springstyrke34
  • Udholdenhed43
  • Styrke30
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for João Luiz i EA SPORTS FC™ 26 er 59

João Luiz er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Højre fløj (HW) for Blau-Weiss Linz. João Luiz har en SML-vurdering på 59.
Alder
27
Land
Brasilien
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Blau-Weiss Linz

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).